SetAnimLoopDirection

Syntax:

SetAnimLoopDirection( AnimSprite, RichtungsID )

Parameters:

AnimSprite

=

Dein AnimSprite

Direction

=

ID der Richtung für die Auto Animation


Description:

Setzt die Richtung für die automatische Frame Animation.


Direction = 0: nach rechts - nächster Frame (default)

Direction = 1: nach links - vorheriger Frame


Example:

  LoadSprite(1,"player.bmp",0)
  CreateAnimSprite(player.AnimSprite,1,75,75,40)
  
  SetAnimLoopDirection(player,1) ; Auto Animation nach links


Supported OS:   Windows, Linux