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Macht ein Anim(-iertes) Sprite aus einem PureBasic Sprite. | |
Zeigt ein animiertes Sprite auf dem Bildschirm an. | |
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Bestimmt die Zeit zwischen den einzelnen Frames. | |
Setzt die Richtung für die automatische Frame Animation. | |
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Setzt die Animation auf ein bestimmtes Frame. | |
Geht in der Animation um ein Frame weiter. | |
Geht in der Animation ein Frame zurück. | |
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Setzt eine neue, aktuelle Richtung für die Animation. | |
Geht in der Animation um eine Richtung weiter. | |
Geht in der Animation um eine Richtung zurück. | |
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Überprüft 2 AnimSprites auf Kollision. | |
Überprüft ein AnimSprite auf Kollision mit einem PB Sprite. | |
Überprüft ein PB Sprite auf Kollision mit einem AnimSprite. | |
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Gibt die ID des momentan benutzten Frames zurück. | |
Gibt die ID der momentan benutzten Richtung zurück. | |
Gibt die Anzahl der Frames in einem AnimSprite zurück. | |
Gibt die Anzahl der Richtungen in einem AnimSprite zurück. | |
Gibt die Zeit zwischen den einzelnen Frames wieder. | |
Gibt die momentane Richtung der Auto Animation zurück. |