SG_TextGadget | ||||||||||||||||||||||||||||||
Syntax: | ||||||||||||||||||||||||||||||
Result=SG_TextGadget(SG_GadgetID_L.l, X_Pos_L.l, Y_Pos_L.l, Width_L.l, Height_L.l, GadgetText_S.s, [Flags_L.l]) | ||||||||||||||||||||||||||||||
Parameters: | ||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||
Return Values: | ||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||
Description: | ||||||||||||||||||||||||||||||
Creates a Text gadget in the current screen. A TextGadget is a basic text area for displaying, not entering, text. The content can be changed with the command SetGadgetText() and can be obtained with GetGadgetText(). | ||||||||||||||||||||||||||||||
Example: | ||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||
Remarks: | ||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||
|